チュートリアル 2026-04-05 · 約15分

macOS で Clash Verge Rev 初回設定:権限・コア選択・購読の検証

macOS に Clash Verge 系(Meta / mihomo)GUI を入れたあとでつまずきやすいのは、権限ダイアログ・コア選択・そして購読 URL を入れたのに反応がないように見えるケースです。この記事は 初回起動 → 権限・拡張機能 → コア → 購読・プロファイル → プロキシ ON → 接続確認 の順で、推測なしにブラウザが開ける状態まで案内します。DNS が疑わしい場合は別の DNS 記事へ進んでください。

Clash Verge Revとは? 「Meta系列」とは何か

Clash Verge RevはClash VergeシリーズのGUIを引き継ぎ、活発に保守されるラインです。ほとんど mihomo(旧クラッシュメタ)コアを駆動します。 「Meta系列」と呼ぶ理由は、最新プロトコル、拡張ルール文法、豊富なポリシーグループなど、Premium専用構成よりも広い機能を前提とするためです。

メニュー名はバージョンで変わっても構造は同じです。プロファイルが購読から作られた YAML を保持し、カーネルがその YAML を実行し、システムプロキシTUNが macOS アプリのトラフィックが Clash に入る経路を決めます。初回設定は、この三層を「取り込んだ・選んだ・オンにした」で揃えることです。

始める前に

チェックリスト

  • 比較的最新の安定版 macOS(システム設定でプライバシー・システム拡張フローが出ている状態)。
  • プロジェクトリリースなど 信頼できるインストールファイル.
  • 通常 https://Clash/Meta 準拠のサブスクリプション URL。ダッシュボードにフォーマットが1つしかない場合は、mihomoのサポートを確認してください。
  • システム拡張・ヘルパー・TUNサービス承認用 管理者パスワード.

サブスクリプションエンドポイントが「すでにプロキシを持っている必要がある」と答える場合は、典型的な鶏と卵の問題です。国内ミラーのURL、しばらくスマートフォンのテザリング、他の機器からプロファイルを受け取って安全に移動するようにバイパスします。

インストールとGatekeeper

.dmgでアプリを アプリケーション フォルダに入れてそこから実行します。開発者を確認できないというメッセージが表示された場合は、アイコンを連打しないでください。 Control+クリック→開くで一度許可してください。 Appleが導く未検証の開発者アプリの最初の実行手順です。

ヒント

マウントされたDMG内ですぐに実行すると、アクセス許可ガイドとアップデートの動作がギザギザになることがあります。必ずアプリケーションにコピーしてください。

知っておくと良いmacOS権限

Vergeファミリーは複数の権限を要求できます。目的別に分ければ、承認の有無を判断しやすい。

  • ローカルネットワーク:プロキシポートバインディングと同じMacプロセスとの通信。拒否すると、UIは正常ですが、ブラウザは 127.0.0.1:PORTに触れないことがあります。
  • ログイン項目・バックグラウンド:ログイン時に自動実行。拒否しても手動実行セッションは維持されます。
  • キーチェーン:プロキシ設定・資格証明保存時表示。誤って拒否すると、古いエントリを消去するまでシステムプロキシトグルが失敗する可能性があります。
  • システム拡張・ネットワーク拡張: TUNの基盤。 システム設定→プライバシーとセキュリティで許可し、再起動を要求した場合に従います。

注意

MDMで管理されているMacは、システム拡張が完全にブロックされる可能性があります。その時は システムプロキシのみ 前提として、プロキシを無視するアプリがあることを監修する必要があります。

まず、ブラウザだけを書くなら、最初は システムプロキシのみ オンにしてください。 RuleでGoogle・GitHubが開かれることを確認した後、全プロセスキャプチャが必要なときにTUNをのせます。最初の日からTUNとDNSに同時に触れると、変数が多すぎます。

カーネルの選択: Meta(mihomo) と Clash Premium

設定に Meta / mihomoClash Premiumこれが一緒に見える時の目安です。

  • 購読 vless, hysteria, tuic などがあれば 基本はメタ。 Premium はプロフィールを解釈できません。
  • Premiumは今ニッチ。プロバイダがPremiumを明示的に検証し、ノードが古典的なSS / VMessだけである場合にのみ対照実験に切り替え、問題が発生した場合はMetaに戻って再ロード。
  • カーネルを変更した後 コアの再起動または完全リロード。古いプロセスが残り、「購読は良いのに失敗」と誤認することが多いです。

実践

最初の接続では、一度に1つだけが変更されます。 Meta + システムプロキシでブラウザを確認する→必要に応じてTUNまたはDNSを上書きします。

購読のインポート・更新・アクティブプロファイル

URLを貼り付けるまでは半分です。必ず次まで終了します。

  1. プロフィール/購読画面でURLを貼り、エラーなしで終了するまで ダウンロード/更新 実行。
  2. そのプロフィール 選択現在アクティブな構成にします(強調行、チェック、「使用」ボタンなどのUIに従います)。
  3. プロキシ画面で ノード数がゼロではないを確認してください。空の場合は、まだプロキシをオンにしないでください。
  4. 合理的な 自動更新間隔(通常12〜24時間)を置き、古いノードが数日間残らないようにします。

「購読を入れたのに何もない」のよくある原因は アクティブプロファイルが変更されていないです。新しいファイルは受け取りましたが、バンドルされた空のプロファイルまたは古いファイルが返され、要求は引き続きDIRECTです。アクティブプロファイルを明示的に置き換えるとすぐに解決されることがよくあります。

システムプロキシとTUN - 何を最初に?

システムプロキシは、HTTP/HTTPS を知っているアプリを Clash ローカルリスナーに送信します。 Safari・Chromeは基本的に従います。 TUNは仮想インターフェイスとルーティングでCLI・ゲームなどもClashを通過させます。

  1. 初日はメニューバーやダッシュボードで システムプロキシオン、モードは常時 Globalより Ruleをお勧めします。
  2. 他のプロキシクライアントが同じローカルポートを持っていないことを確認してください。重複は終了。
  3. TUNが必要な場合は、まずヘルパー/サービスのインストール、システム拡張の承認、macOSが必要な場合は再起動後にTUN ON。企業VPNと衝突した場合、分割トンネリングまたはスタックの1つだけを選択します。

接続確認の順序

再インストールなしでサブスクリプションの問題、死んだノード、DNS/ルール以上を分ける順序です。

  1. 組み込み 遅延テスト。すべてタイムアウトならば視覚誤差、TLS傍受、ノード集合全体の到達性を先に見てDNSは後で。
  2. Ruleで海外サイトと国内サイトを共に開いて海外はプロキシ・国内はDIRECTで軽く行くか確認。
  3. 接続ログから connection refused, i/o timeoutこれが繰り返されると、出口ノード側。ログはきれいなのに空白ページならDNS・ルールの方。

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まだ詰まっているときの分岐表

更新されますが、ノード0

クエリトークン、コピー時に空白、ダッシュボードのHTMLリンクをサブスクリプションURLに誤ってインポートしたことを確認してください。ブラウザでURLを開き、YAMLが表示されているか(ログインページではないか)を確認します。

システムプロキシはオンですが、ブラウザは無視

システム設定→ネットワーク→インターフェース→詳細→プロキシから 127.0.0.1とポートが入っていることを確認してください。クリーナーユーティリティは、Clashが設定した直後にフィールドを消去することがあります。

特定のドメインのみ失敗

ポリシーやDNSパターンが多く、単に「遅いノード」ではありません。しばらく Global対照テストグローバルになってルールだけになればセレクタとドメインルールを整え、盲目的にプロバイダだけを変えないでください。

ステータスアイコンとログは生きていますが、ブラウザが停止するとDNS・fake-ip・ブラウザDoH領域である可能性が高いです。 「Clash 接続されているがインターネットにならないとき: DNS・fake-ip」の順に点検し、ノードを無作為に乗り換えないでください。

要約:インストールからブラウザまでの最短ルート

  1. 正しくインストールし、Gatekeeperを通過し、TUNが本当に必要な場合にのみシステム拡張を許可します。
  2. Meta カーネルを維持し、変更ごとにリロード。
  3. 購読を取得し、そのプロフィールを 活性化とノードの存在を確認します。
  4. システムプロキシ ON, Rule メンテナンス、遅延テスト後のブラウザの確認。
  5. ログで次がノードなのか DNS・ルールなのかを決め、必要なら DNS 文を続けて読み込む。

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